Nopeuspelaamista eli speedruneja
Olen jo jonkin aikaa seurannut melko aktiivisesti eri pelien speedrun-projekteja. Speedrun tarkoittaa siis pelin pelaamista läpi mahdollisimman nopeasti (ilman huijaamista) käyttäen hyödyksi erinäisiä oikoteitä mitä pelistä mahdollisesti löytyy, skippaamalla kaikki taistelut mitkä vaan voi ja hyödyntämällä peliin jääneitä bugeja, minkä avulla etenemistä voi nopeuttaa. Kannattaa muistaa, että speedruneista ei välttämättä saa juuri mitään irti, ellei peli ole jo ennestään tuttu. Kaikki välivideot (jos vain mahdollista) nimittäin skipataan ja juonen kannalta keskeiset osiot yleensä kiidetään niin nopeasti läpi, että kyydissä ei pysy.
Hyvä lähde speedruneille on laadukas ja aktiivisesti päivittyvä Speed Demos Archive. Tuolla sivulla on määritelty myös melko yleiset säännöt, miten speedruneja saa toteuttaa. Mikäli pelilistoista ei löydä tarpeeksi katsottavaa, kannattaa pälyillä kyseisen sivuston forumeille, missä keskustellaan käynnissä olevista speedrun-yrityksistä. Sivuille ilmeistyi vastikään esimerkiksi God of War -pelin speedrun. Tämäkin peli tuli pelattua vastikään PS2:lla läpi (arvostelun kirjoitan myöhemmin). Fablen Xbox-versiosta löytyy myös melko hieno juoksu. Erityisen mielenkiintoinen on Half-Life 2 -pelin speedrun. Sen on tehnyt vähän isompi porukka ja siinä on hyödynnetty Half-Life 2:n pelimoottorin fysiikkaominaisuuksia runsaasti.
Shadow of the Colossuksen speedrunia ei vielä tätä kirjoitettaessa sivustolta löydy, mutta forumeilla siitä on jo pitkä threadi käynnissä. Sen sijaan toisaalta löytyy lista SotC:n time attack -nopeusennätyksistä. Sivusto on kirjoitettu ilmeisesti japaniksi, mutta taulukon vasemmassa palstassa on linkit kaikkien kuudentoista kolossin murhapätkiin. Hienoa katsottavaa.
Mielenkiintoisten speedrunien joukkoon lukisin myös äärimmäisen nopeasti läpi taotut Fallout ja Fallout 2 -pelit (jotka muuten ovat erinomaisia pelejä ihan normaalivauhdilla pelattuna). Samaa sarjaa on myös The Elder Scrolls III: Morrowind -pelin pikaläpäisy. Forumeilla on myös kovasti leivottu uunituoreen The Elder Scrolls IV: Oblivion -pelin juoksua, odotan innolla. Tietenkin kannattaa katsoa myös Quakelle luotu oma sivusto, mistä tuo koko speedrun-sivusto on saanut alkunsa.
Hyvä lähde speedruneille on laadukas ja aktiivisesti päivittyvä Speed Demos Archive. Tuolla sivulla on määritelty myös melko yleiset säännöt, miten speedruneja saa toteuttaa. Mikäli pelilistoista ei löydä tarpeeksi katsottavaa, kannattaa pälyillä kyseisen sivuston forumeille, missä keskustellaan käynnissä olevista speedrun-yrityksistä. Sivuille ilmeistyi vastikään esimerkiksi God of War -pelin speedrun. Tämäkin peli tuli pelattua vastikään PS2:lla läpi (arvostelun kirjoitan myöhemmin). Fablen Xbox-versiosta löytyy myös melko hieno juoksu. Erityisen mielenkiintoinen on Half-Life 2 -pelin speedrun. Sen on tehnyt vähän isompi porukka ja siinä on hyödynnetty Half-Life 2:n pelimoottorin fysiikkaominaisuuksia runsaasti.
Shadow of the Colossuksen speedrunia ei vielä tätä kirjoitettaessa sivustolta löydy, mutta forumeilla siitä on jo pitkä threadi käynnissä. Sen sijaan toisaalta löytyy lista SotC:n time attack -nopeusennätyksistä. Sivusto on kirjoitettu ilmeisesti japaniksi, mutta taulukon vasemmassa palstassa on linkit kaikkien kuudentoista kolossin murhapätkiin. Hienoa katsottavaa.
Mielenkiintoisten speedrunien joukkoon lukisin myös äärimmäisen nopeasti läpi taotut Fallout ja Fallout 2 -pelit (jotka muuten ovat erinomaisia pelejä ihan normaalivauhdilla pelattuna). Samaa sarjaa on myös The Elder Scrolls III: Morrowind -pelin pikaläpäisy. Forumeilla on myös kovasti leivottu uunituoreen The Elder Scrolls IV: Oblivion -pelin juoksua, odotan innolla. Tietenkin kannattaa katsoa myös Quakelle luotu oma sivusto, mistä tuo koko speedrun-sivusto on saanut alkunsa.